学ぶ。協力する。完成させる。
少人数のチームでゲームを制作し、完成・公開まで進めながら、実際のゲーム開発がどのように動くのかを学ぶプログラムです。
Secret Shop Studio
目標はシンプルです。
チームを作る。ゲームを作る。完成させる。公開する。
Secret Shop Studioは、通常の授業、ゲームジャム、就職支援プログラムではありません。
参加者が一緒に小さなゲームを制作し、実際のプロジェクトが企画から公開まで進む流れを学ぶ、実践型の制作プログラムです。
Secret Shop Studioとは?
ゲーム開発に興味があっても、実際のチームで制作する機会はなかなかありません。
チュートリアルではツールを学べます。
講座では技術を学べます。
ゲームジャムではスピード感を学べます。
Secret Shop Studioが重視するのは、その先にあるものです。
ゲームが実際にどのように作られるのかを学ぶことです。
参加者は次のような経験を得られます:
- チームでの共同制作
- 制作ワークフロー
- マイルストーンと計画づくり
- コミュニケーション
- スコープ管理
- プレイテスト
- 公開・リリース
- プロジェクト完了までの流れ
持ち帰れるもの
参加者は、プログラムを通して次のようなものを得られます:

公開されたゲーム
完成し、一般に公開されたプロジェクト。

ポートフォリオ素材
将来の協力者、雇用主、クライアントに見せられる制作実績。

制作経験
実際の開発パイプラインの中で作業した経験。

新しい協力者
アーティスト、プログラマー、デザイナー、ミュージシャン、クリエイターとのつながり。

チーム経験
多分野のチームで、プロジェクトの最初から最後まで関わる経験。
学ぶ。協力する。完成させる。見せる。
学ぶ
少人数チームで使われるツール、ワークフロー、制作の進め方に触れます。
協力する
アーティスト、プログラマー、デザイナー、ミュージシャン、ライターなど、さまざまなクリエイターと一緒に制作します。
完成させる
計画、反復、問題解決、プレイテスト、リリースまでの流れを経験します。
見せる
自分の貢献を示せるポートフォリオ素材と、完成したプロジェクトを持ち帰ります。
参加に必要なコミットメント
参加者には次のような取り組みを想定しています:
- 週1回のチームセッション
- ミーティング外での積極的なコミュニケーション
- チームメイトとの共同作業
- 予定されたセッション以外での一部リモート作業
- プロジェクトをリリースまで進めるための参加姿勢
プロジェクトは意図的に小さく、達成可能な範囲に収めます。
未完成の大きな企画よりも、完成したゲームのほうが価値があります。
Secret Shopの役割
Secret Shop Studioは、誰か一人がゲームを作り、他の人が見ているだけの場ではありません。
参加者自身がプロジェクトを作ります。
Secret Shopが提供するもの:
* ガイダンス
* メンタリング
* 制作サポート
* 技術サポート
* プロジェクトの構造づくり
* 継続のための仕組み
* 問題が起きたときの安全網
目標は、チームが集中し、前に進み、リリースに近づけるよう支えることです。
完璧さよりも、完成させることを重視します。
大きな野心よりも、学びを重視します。
Secret Shop Studioに参加する
第1期 Secret Shop Studio コホートの応募を受け付けています。
第1期は、およそ 4〜6名 の参加者で構成される予定です。
適切なチームが編成されるまで、応募を受け付けます。
Founding Cohort(Alpha)
* 4〜6名
* 約8〜12週間
* 週1回の対面スタジオセッション
* セッション外でのDiscordサポートと制作ガイダンス
Pilot Cohort Pricing
> Founding Cohort(Alpha): ¥6,500
Future Cohorts(Beta)
> 予定価格: *¥12,000
FAQ
これは講座ですか?
いいえ。
参加者はプロジェクトを通して多くのことを学びますが、Secret Shop Studioは通常の授業ではなく、制作に重点を置いたプログラムです。
ゲーム開発の経験は必要ですか?
いいえ。
初心者も歓迎します。
- ゲーム開発に興味がある方
- ポートフォリオ素材を作りたい方
- チーム制作に参加してみたい方
- 制作ワークフローに興味がある方
- 実践的な経験を得たい方
- IT、ソフトウェア、アート、音楽、デザインなど別分野から挑戦したい方
- 学び、伝え、貢献する意思がある方
ポートフォリオは必要ですか?
いいえ。
このプログラムは、参加者がポートフォリオを作ることも目的のひとつです。
これは仕事ですか?
いいえ。
これは学びと制作のための経験です。
参加者は次のようなものを得られる可能性があります:
- 公開されたゲーム
- 自分の貢献を示せるポートフォリオ素材
- 多分野のチームで働いた経験
- 制作ワークフローに参加した経験
- 計画、レビュー、反復の経験
- 新しい協力者やつながり
- ゲームが企画から公開まで進む流れへの理解
どのようなゲームを作りますか?
チームのスキルと参加可能な時間に合わせて、意図的に小さく設計されたゲームを作ります。
どのツールを使いますか?
プロジェクトと参加者によって変わりますが、チームに合った使いやすいツールとワークフローを選びます。
最新情報を受け取る
まだ応募する準備ができていませんか?
Secret Shop Studioのメーリングリストに登録すると、今後のコホート、応募開始、プロジェクトの進捗、プレイテストの機会、Studioチームによる公開作品のお知らせを受け取れます。
このリストでは、次のような情報をお届けします:
- 新しいコホートの応募開始
- 進行中のStudioプロジェクトの更新
- プレイテストのお知らせ
- 完成したプロジェクトのリリース情報
- 公開後のitch.io / Steamリンク
- 今後のStudio関連イベントや機会