学ぶ。協力する。完成させる。#

少人数のチームでゲームを制作し、完成・公開まで進めながら、実際のゲーム開発がどのように動くのかを学ぶプログラムです。

Secret Shop Studio#

目標はシンプルです。

チームを作る。ゲームを作る。完成させる。公開する。

Secret Shop Studioは、通常の授業、ゲームジャム、就職支援プログラムではありません。

参加者が一緒に小さなゲームを制作し、実際のプロジェクトが企画から公開まで進む流れを学ぶ、実践型の制作プログラムです。


Secret Shop Studioとは?#

ゲーム開発に興味があっても、実際のチームで制作する機会はなかなかありません。
チュートリアルではツールを学べます。
講座では技術を学べます。
ゲームジャムではスピード感を学べます。
Secret Shop Studioが重視するのは、その先にあるものです。
ゲームが実際にどのように作られるのかを学ぶことです。

参加者は次のような経験を得られます:

  • チームでの共同制作
  • 制作ワークフロー
  • マイルストーンと計画づくり
  • コミュニケーション
  • スコープ管理
  • プレイテスト
  • 公開・リリース
  • プロジェクト完了までの流れ

持ち帰れるもの#

参加者は、プログラムを通して次のようなものを得られます:

公開されたゲーム

公開されたゲーム

完成し、一般に公開されたプロジェクト。

ポートフォリオ素材

ポートフォリオ素材

将来の協力者、雇用主、クライアントに見せられる制作実績。

制作経験

制作経験

実際の開発パイプラインの中で作業した経験。

新しい協力者

新しい協力者

アーティスト、プログラマー、デザイナー、ミュージシャン、クリエイターとのつながり。

チーム経験

チーム経験

多分野のチームで、プロジェクトの最初から最後まで関わる経験。


学ぶ。協力する。完成させる。見せる。#

学ぶ

少人数チームで使われるツール、ワークフロー、制作の進め方に触れます。

協力する

アーティスト、プログラマー、デザイナー、ミュージシャン、ライターなど、さまざまなクリエイターと一緒に制作します。

完成させる

計画、反復、問題解決、プレイテスト、リリースまでの流れを経験します。

見せる

自分の貢献を示せるポートフォリオ素材と、完成したプロジェクトを持ち帰ります。


参加に必要なコミットメント#


参加者には次のような取り組みを想定しています:

  • 週1回のチームセッション
  • ミーティング外での積極的なコミュニケーション
  • チームメイトとの共同作業
  • 予定されたセッション以外での一部リモート作業
  • プロジェクトをリリースまで進めるための参加姿勢

プロジェクトは意図的に小さく、達成可能な範囲に収めます。

未完成の大きな企画よりも、完成したゲームのほうが価値があります。


Secret Shopの役割#


Secret Shop Studioは、誰か一人がゲームを作り、他の人が見ているだけの場ではありません。
参加者自身がプロジェクトを作ります。
 
 
Secret Shopが提供するもの: 
* ガイダンス
* メンタリング
* 制作サポート
* 技術サポート
* プロジェクトの構造づくり
* 継続のための仕組み
* 問題が起きたときの安全網
 
目標は、チームが集中し、前に進み、リリースに近づけるよう支えることです。
完璧さよりも、完成させることを重視します。
大きな野心よりも、学びを重視します。

Secret Shop Studioに参加する#


第1期 Secret Shop Studio コホートの応募を受け付けています。
第1期は、およそ 4〜6名 の参加者で構成される予定です。
適切なチームが編成されるまで、応募を受け付けます。

Founding Cohort(Alpha)
* 4〜6名
* 約8〜12週間
* 週1回の対面スタジオセッション
* セッション外でのDiscordサポートと制作ガイダンス

Pilot Cohort Pricing
> Founding Cohort(Alpha): ¥6,500

Future Cohorts(Beta)
> 予定価格: *¥12,000
  

FAQ#


これは講座ですか?
いいえ。

参加者はプロジェクトを通して多くのことを学びますが、Secret Shop Studioは通常の授業ではなく、制作に重点を置いたプログラムです。

ゲーム開発の経験は必要ですか?
いいえ。

初心者も歓迎します。

  • ゲーム開発に興味がある方
  • ポートフォリオ素材を作りたい方
  • チーム制作に参加してみたい方
  • 制作ワークフローに興味がある方
  • 実践的な経験を得たい方
  • IT、ソフトウェア、アート、音楽、デザインなど別分野から挑戦したい方
  • 学び、伝え、貢献する意思がある方
ポートフォリオは必要ですか?
いいえ。

このプログラムは、参加者がポートフォリオを作ることも目的のひとつです。

これは仕事ですか?
いいえ。

これは学びと制作のための経験です。

参加者は次のようなものを得られる可能性があります:

  • 公開されたゲーム
  • 自分の貢献を示せるポートフォリオ素材
  • 多分野のチームで働いた経験
  • 制作ワークフローに参加した経験
  • 計画、レビュー、反復の経験
  • 新しい協力者やつながり
  • ゲームが企画から公開まで進む流れへの理解
どのようなゲームを作りますか?

チームのスキルと参加可能な時間に合わせて、意図的に小さく設計されたゲームを作ります。

どのツールを使いますか?

プロジェクトと参加者によって変わりますが、チームに合った使いやすいツールとワークフローを選びます。


最新情報を受け取る#

まだ応募する準備ができていませんか?

Secret Shop Studioのメーリングリストに登録すると、今後のコホート、応募開始、プロジェクトの進捗、プレイテストの機会、Studioチームによる公開作品のお知らせを受け取れます。

このリストでは、次のような情報をお届けします:

  • 新しいコホートの応募開始
  • 進行中のStudioプロジェクトの更新
  • プレイテストのお知らせ
  • 完成したプロジェクトのリリース情報
  • 公開後のitch.io / Steamリンク
  • 今後のStudio関連イベントや機会