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Game Dev & Digital Art Meetup

Secret Shop Osakaで、ゲーム、デジタルアート、アニメーション、音楽、プログラミング、その他クリエイティブなプロジェクトに取り組む、リラックスした日曜午後を過ごしましょう。

Game Dev & Digital Art Meetup は、ゲーム開発者、アーティスト、デザイナー、プログラマー、ミュージシャン、ライター、そしてゲームやデジタルメディア制作に興味がある人のためのカジュアルな集まりです。

ノートPC、タブレット、スケッチブック、現在のプロジェクト、未完成のプロトタイプ、またはこれから試してみたいアイデアだけでも持ってきてください。

ミートアップについて#

Game Dev & Digital Art Meetupは、ゲーム開発者、アーティスト、デザイナー、プログラマー、ミュージシャン、ライター、そしてゲームやデジタルメディア制作に興味がある人のためのカジュアルな集まりです。

ノートPC、タブレット、スケッチブック、現在のプロジェクト、未完成のプロトタイプ、またはこれから試してみたいアイデアだけでも持ってきてください。ひとりで作業しても、他のクリエイターと出会っても、フィードバックを交換しても、質問しても、新しい人とコラボレーションしても大丈夫です。

完成したプロジェクトやプロとしての経験は必要ありません。初心者、趣味で作っている人、学生、個人クリエイター、経験のある開発者まで、どなたでも歓迎です。

これは正式なワークショップ、ゲームジャム、発表イベントではありません。作品を見せる必要もありません。目的は、作る、学ぶ、アイデアを交換する、同じ興味を持つ人と出会うための居心地のよい場所を用意することです。


取り組めること#

以下のようなプロジェクトを持ち込めます:

  • ゲーム開発
  • プログラミングやゲームエンジン
  • 2Dまたは3Dデジタルアート
  • ピクセルアートやイラスト
  • アニメーションやビジュアルエフェクト
  • ゲームデザインやレベルデザイン
  • 音楽やサウンドデザイン
  • ライティングやナラティブデザイン
  • UIやグラフィックデザイン
  • ツール、ハードウェア、クリエイティブテクノロジー
  • 個人的な学習プロジェクトやチュートリアル

プロジェクトがなくても参加できます。他のクリエイターと話したり、作業しているものを見たり、新しいアイデアのきっかけを探したりするだけでも歓迎です。


日曜日のスケジュール#

時間内容
13:00開場とカジュアルな自己紹介
13:30クリエイティブ作業時間
15:00休憩とカジュアルなプロジェクト共有
15:302回目の作業時間
17:00任意のShow-and-Tellとグループフィードバック
17:30 - 18:00カジュアルな交流とまとめ

13:00 — 開場とカジュアルな自己紹介#

到着したら作業場所を選び、機材をセットアップし、他の参加者と会いましょう。

参加したい方は、簡単に自己紹介をして、その日に取り組む予定のことを話すことができます。

13:30 — クリエイティブ作業時間#

ひとりで作業しても、他の参加者の近くで作業しても大丈夫です。

フィードバックを求めたり、技術的・創作上の問題を相談したり、知識を共有したり、静かに自分のプロジェクトに集中したりできます。

15:00 — 休憩とカジュアルなプロジェクト共有#

短い休憩を取り、他の参加者と話したり、任意で作業中のものを見せたりできます。

これは非公式で、完全に任意です。制作途中のプロジェクト、ラフなアイデア、実験、未完成のアートも歓迎です。

15:30 — 2回目の作業時間#

作業を続けたり、他の参加者とコラボレーションしたり、誰かのゲームをテストしたり、フィードバックを交換したりできます。

17:00 — 任意のShow-and-Tellとグループフィードバック#

希望者は、その日に取り組んだものを簡単に共有したり、プロトタイプを見せたり、アートを見せたり、直面した課題について話したりできます。

完成している必要はありません。

17:30-18:00 — カジュアルな交流とまとめ#

連絡先を交換したり、会話を続けたり、今後のコラボレーションやミートアップのテーマについて話したりできます。

スケジュールは柔軟で、参加人数やグループの興味に応じて変わる場合があります。遅れて来ても、早めに帰っても大丈夫です。


Tickets#



Code Of Conduct#

尊重し合い、支え合える、参加しやすい環境を目指しています。参加者には以下をお願いします:

  • 親切で、思いやりを持ち、コラボレーションに開かれた姿勢でいること
  • 背景、スキルレベル、使用ツール、考え方の違いを尊重すること
  • フィードバックは丁寧に伝え、丁寧に受け取ること
  • 他の人の機材、ノートPC、タブレット、スケッチブック、プロジェクトに触れる前に確認すること
  • 他の人の作品を録画、撮影、配信する前に同意を得ること
  • ゲートキーピングをしないこと。初心者、趣味で作っている人、学生、興味があるだけの方も歓迎です

何か不快に感じることがあれば、遠慮なく声をかけてください。早めに対応し、みんなにとって良い場所にしたいと考えています。


会場・アクセス・持ち物#

持ち物:
参加するために必ず持ってくるものはありません。

  • ノートPC、タブレット、スケッチブック、ノート
  • 現在のプロジェクト、未完成のプロトタイプ、アート、アニメーション、音楽、文章、コード
  • 充電器、変換アダプター、ペンタブレット、コントローラー、その他必要な道具
  • 音を扱う場合はヘッドホン
  • もしよければ、シェア用の軽食やドリンク